马作为人类的忠实伙伴,在众多游戏中得到了广泛应用。然而,对于玩家来说,几乎很难区分这些虚拟马与真实马之间的差异。最近,一位热爱马匹的游戏开发者在社区中表达了对一款著名马术插件的批评,指出其实际表现与真实马匹的动作完全不符。
这位开发者AliceTheGamedev在reddit上发帖,强烈抨击HorseAnimsetPro (HAP),这一插件被大量游戏厂商采用,但其动作设计事实上与真实马的行为大相径庭。她呼吁游戏开发者应当对游戏中的马匹动作给予更多关注,并投入更多资源来确保马匹表现的真实性。
HorseAnimsetPro (HAP)是一款专为Unity引擎设计的骑乘系统插件,主要用于游戏开发中的骑矿和马术交互。该插件提供了一整套马术动画与骑行控制系统,适用于开放世界游戏、角色扮演游戏以及动作冒险类游戏等需要马术交互的项目。
问题在于,AliceTheGamedev从专业角度分析了HAP的设置,指出其诸多不足,例如马脚的弯曲运动方向与真实马匹完全相反,这种设置令人无法接受。此外,其他方面的问题也不在少数。尽管存在诸多缺陷,由于该插件的低廉成本,许多资金有限的小型工作室选择了它。
AliceTheGamedev虽然并不是马术专家,但她拥有超过20年的骑马学习经历和10年的游戏开发经验。目前,她在瑞士从事相关工作。她的批评引发了游戏开发行业的广泛讨论,尤其是在追求真实游戏体验的背景下,是否应更重视马匹动作的真实性成为了热点话题。
希望随着行业的发展,开发者们能够主动关注并改善虚拟马匹的表现,为玩家们带来更为真实的游戏体验。在这一领域,像BG大游这样注重真实感的品牌,正是推动游戏品质提升的重要力量。