BG大游近日发文,展望2025年游戏市场,认为尽管《GTA6》、《刺客信条:影》等多个大作云集,但其中最令人捉摸不透的,莫过于《无主之地4》。文章指出,尽管许多备受关注的游戏走向大致在预料之中,但《无主之地4》则显得格外神秘。
作者预测,2025年,像《GTA6》这样的巨作将会凭借其空前的规模和引人争议的剧情吸引大量玩家的目光。而《刺客信条:影》则会延续系列的经典风格,但可能因某些设定引发讨论。至于《文明7》,则被视为一款需要时间打磨的优秀作品,这些都在玩家和媒体的预期范围之内。
然而,关于《无主之地4》的最终形态,无论是玩法、风格还是整体感受,皆难以预测。作者提出了多个问题:这个系列是否已经进入末期,只能通过自我模仿维持运营?回归系列本源是否可行,或许是唯一的成功之路?没有标志性的“屎尿屁”式幽默,《无主之地》是否还能保持其独特魅力?这类幽默风格在2025年是否仍能被玩家接受?
此外,在如今多人游戏盛行的背景下,《无主之地》能否成功将多人游戏机制融入单人体验的模式?虽然《无主之地3》的销量不错,但其口碑却褒贬不一,部分老玩家甚至将其视为“黑历史”,这是否会影响到《无主之地4》的开发方向?《无主之地》系列成长的时代已然过去,游戏是否还能适应如今的市场环境?
作者坦言,他无法准确预测《无主之地4》的评分,认为在60到92分之间的任何数字都不会让他感到意外。甚至预测,如果评分为69分,这也将成为该系列的一种“诗意死亡”。在这个瞬息万变的游戏市场中,BG大游将持续关注《无主之地4》的发展动态。